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拒绝64bit低端卡!399元HD3650大测试

来源: 作者:张柏松 时间:2008-05-30 Tag: 点击:
陨石事件而冲突之际,陨石突然打开,从里面出现了外星飞船,外星人的目的是征服世界。外星飞船拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,列岛的一部分被完全冰冻了。面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。在游戏过程中,玩家将会在丛林、山脉、城镇以及外星飞船内部战斗。

  ● 画面设置和测试方法

  《Crysis》对系统的苛刻要求绝对超乎您的想象,即便是8800Ultra这种顶级显卡,也不敢用VeryHigh模式运行、也不敢上高分辨率。至于128Bit的中低端显卡,我们选择了Medium中等画质720p分辨率进行测试。

  测试方法:Crysis正式版内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。

  1280×720 MEDIUM 模式

  

拒绝64bit低端卡!399元HD3650大测试

  如此BT的游戏,720P的分辨率3款产品的最高成绩只有21帧,大量的渲染纹理特效,对128M的HD3650带来了一定的负担,不过干掉8500GT还是绰绰有余的,对于这种走入淘汰边缘的选手即便是频率再高根本也无竞争力可言。

  ● XBOX360代表作PC版——《战争机器》

  

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  作为微软XBOX360的代表作和百万销量级巨作,《战争机器》移植PC让广大玩家欢喜不已,这款基于虚幻3引擎的游戏在移植PC后不仅加入了DX10特效,而且完美解决了AA问题,画面表现力更上一层楼,但对于显卡的要求也是今非昔比!

  ● 画面设置和测试方法

  《战争机器》是基于虚幻3引擎的首款游戏,画面品质达到了DX9C的最高境界,同时执行效能也令人非常满意。但是《战争机器》必须在DX10模式下才能打开抗锯齿:

  分辨率选择了XBOX360的默认分辨率720p,所有特效全开最高,分为DX9、DX10、DX10+AA三种模式。

  1280× 720 DX9 HIGH 模式

  

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  1280× 720 DX10 HIGH 模式

  

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  1280× 720 DX10 HIGH 4AA16AF 模式

  

拒绝64bit低端卡!399元HD3650大测试

  结果毋庸置疑,8500GT基本是完败,小带宽已无法满足当今游戏的需求,是走在淘汰边缘的产品,128M的HD3650相比256M的HD3650基本是特效越高成绩越差,这显然是受显存容量所累,不过这种中低端显卡谁会开此等特效进行游戏,在正常情况下两者还是基本持平的,低端产品只有实用至上,没有性能至上。

  ● 最壮观DX10 RTS游戏——《英雄连》

  《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,无论游戏画面还是任务关卡设计都是独具匠心,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻,就算是把镜头拉近几倍也有非常出色的画面——以至于很多人看了游戏动画之后误以为是款FPS游戏、而忘记了它是RTS游戏!

  

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  《英雄连》早在06年9月就已发布,它采用了DX9 API,而其DX10版本是以补丁包的形式出现,通过一个体积并不算大的升级文件,可以让《英雄连》的光影、纹理品质得到提升,战争场面更加精彩。

  《英雄连》最新资料片《抵抗前线》的推出也再次掀起游戏热潮,新资料片完全沿用了先前版本的引擎,甚至连自带的测试Demo都没有做改变。

  ● 画面设置和测试方法

  《英雄连》DX9模式对于主流显卡完全没有挑战,我们可以把特效全开高的HIGH模式,4xAA都能有流畅的FPS。而DX10模式对于128Bit的显卡来说是一项严峻的挑战,只能在Medium模式下才能有基本运行的速度。

  英雄连自带性能测试程序,它是把任务版第二关的两个过场动画拼接在了一起,测试完之后会给出平均FPS、最大FPS和最小FPS,我们只

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