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Fireworks丰富的笔触设置面板详解

来源: 作者:tgy007 时间:2008-04-14 Tag: 点击:
有着非常丰富的笔触种类,当然它的设置项目也比较多,本文以图文并茂的形式详细介绍Fireworks丰富的“编辑笔触”设置面板,希望本文能对大家尤其是Fireworks初学者有所帮助。 
  
  Fireworks“编辑笔触”设置面板如下:

   Fireworks丰富的笔触设置面板详解_天极设计在线整理

  

  墨量、间距、流动速率这三项已在图中配文说明。下面介绍其他的设置。
  建立:FW的解释是建立其本身之上的刷子,不过效果不明显。
  纹理数值输入如图:

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  纹理、边缘纹理共同控制,如图:

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  边缘效果分五类:
  白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。

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  笔尖:笔尖的概念就是一支笔有几个头,且这几个头的间距是多少(包括垂直与水平的间距),每个头上的颜色(变量)是如何分布的等等。

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  笔尖间距:我们设置为100%试试。出现了不规则的效果:

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  现在我们来看看“变量”对笔尖的作用。
  随机:随机就是随机,不过一般情况下并不起作用,似乎也是一个针对性的。

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  这部分不用多废话,多试试,效果就出来了,就不在这里介绍了。

  

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  笔触属性包括:

  大小:控制笔触范围。
  角度:影响先前笔触设置的方向角度。
  油墨总量:控制笔触的轻重,效果如图大小
  离散:假设笔墨未干,用参数控制墨水离散程度。
  色相:显然,控制笔触颜色混合效果就是它了。
  亮度:同上意义。
  饱和度:也同上意义。

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  每一个属性,都有压力、速度、水平、垂直、随机几个数值设置,范围在0-100。

  压力越大,那么笔触就越清晰。
  速度越大,边缘就越不明显。
  水平和垂直是指绘画的方向性,数值越大越明显。
  随机即随机,没啥好说的。

  首先看大小属性。以下皆以数值大小为准:

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  角度属性:

  这里的随机是根据以上设置的情况,进行随机计算。其本身

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